| Author | Subject | |
|---|---|---|
| Sir Homka   | 
Хотелось бы узнать, можно ли использовать в турнирах дополнительный прирост (например, +5 Древних бегемотов). Таким способом армия растет очень быстро, но как-то очень просто. Разрешать ли компьютеру делать то же самое?             |   | 
| Sir Typucm 
			HoMM IV: Landless | Сэр Homka, 7.02.2005 11:19 А почему нет? Это часть игры. Таким способом армия растет очень быстро, но как-то очень просто. Так не каждую же неделю бывает +5 Древних Бегемотов. А чтобы такое было каждую неделю, еще постараться нужно. Разрешать ли компьютеру делать то же самое? А как это предлагается ему запретить? - Увидев, что пришла неделя бегемотов, в первый же день вынести все комповские варварские замки  ? | |
| Sir Homka   | 
Кто-то может до бесконечности переигрывать и добиться желаемого. Просто реальное время тратится, но преимущество, зачастую, того стоит.   А справедливо ли? |   | 
| Sir Typucm 
			HoMM IV: Landless | А справедливо ли? Если учесть, что все играют с одного сэйва, значит все в равных условиях, а значит... делай выводы  . | |
| Sir Homka   | 
Мне кажется я где-то в правилах видел, что в этом случае следует переиграть, чтобы дополнительного прироста не было. И новый месяц тоже начинался без удвоения числа монстров.             |   | 
| Sir SerGUN   
			HoMM IV: Landless | Сэр Homka, 7.02.2005 15:13 надо определиться ГДЕ ТО или все таки В ПРАВИЛАХ, а если все таки в правилах то в каких... в здешних правилах такого не наблюдалось. и потом сколько Вы собираетесь играть карту если волнуют такие вопросы? |  Special status:  | 
| Sir Homka   | 
хватит и второй недели, если успеть построить бегемотов на первой             |   | 
| Sir Typucm 
			HoMM IV: Landless | Сэр Homka, 7.02.2005 15:13 Местные правила офф-лайна НЕ запрещают этого. Хотя бы потому что: а) Это точно не баг; б) Это не отслеживается; в) Любой может этим воспользоваться. Множественные рестарты - это неотъемлемая часть офф-лайна (взять, например, копание героев)! Вот он-лайн - другое дело, но даже там не припомню принудительных рестартов: если кого-то мучает совесть, он просто не покупает дополнительный прирост, но это исключительно добровольное решение! Если считаешь, что это несправедливо или просто у тебя нет времени, не используй. Если хочешь, чтобы и другие не использовали - предложи на голосование РКС (хотя едва ли к этому отнесутся серьезно). Если просто не знаешь, как сделать неделю определенного монстра, спроси. - Авось, кто-нибудь да ответит. Если хочешь поговорить о моральной стороне проблемы множественных рестартов (и рестартов с целью получения нужной недели), то я не понимаю, почему это надо делать за столиком новичков... | |
| Sir Homka   | 
Спасибо всем, возьму на вооружение.             |   | 
| Sir Crazy Kolobok   
			HoMM IV: Knight (4) | 
Вопрос вопросом, только вот смысл - разве нынче кто-то строит в замке что-либо кроме таверны и гильдии?    |   | 
| Sir Zundel   | 
Именно такие приросты и позволили мне пройти ТБ на карте The Gate of Destiny за 73 дня. Так что все зависит от карты. |   | 
| Sir Crazy Kolobok   
			HoMM IV: Knight (4) | 
Ну это ТБ за 73 дня - но в основном то турнирчики в районе недельки проходятся    |   | 
| Sir Homka   | 
В том турнире безземельных это было актуально. Уж очень долго из родного замка приходится выкарабкиваться. А если на каждой неделе +5 бегемотов - можно сразу развернуться. Сэр Crazy Kolobok неужели вам не приходилось долго играть на карте по причине бедности расурсами и значительной силы окрестных монстров. Или, начиная с войсками , ресурсами и артефактами, вы уже всё это забыли? |   | 
| Sir Crazy Kolobok   
			HoMM IV: Knight (4) | 
Я с имуществом на результат в 3их героев не играл ни разу   Все призовые места, перечисленные в моей анкете я занимал с общего сейва... А играть долго приходилось - наприме турниры безземельных на картах "Birth Of A God" и "Friends". Но там я не пользовался доп. приростом - не хочу долго перегружаться ради каких-то монстров... Хотя не спорю - иногда это может сыграть важную роль |   | 
| Sir Homka   | 
Правила, запрещающие дополнительный прирост существ  выработаны и применяються другими, например в  Лиге Героев/HeroesLeague (пункт 1.3.4 её правил). Логично было бы присоединиться.             |   | 
| Sir Bisya   
			HoMM V: Landless | Сэр Homka, 18.02.2005 10:47 На Лиге это существенно повлияет на состав аренной армии . Победит тот , у кого времени больше на копку прироста . А на Портале это не на столько важно , чтоб запрещать . |  Special status:   |